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| | Tutoriaux pour les nouveaux. | |
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| Auteur | Message |
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Zarana The raleuse

Nombre de messages: 2196 Age: 30 Localisation: Seule ... Date d'inscription: 26/09/2007
 | Sujet: Tutoriaux pour les nouveaux. Ven 5 Oct - 4:06 | |
| Nouveau sur Lineage II ?
Voila de quoi t’aider ou te rafraichir la mémoire. En cours d'édit lien incorrect
- -Quoi faire du niveau 1 au niveau 20
- -Les classes naines
- -Les icônes
- -Les scrolls et potions
- -Les Sevens Signs
- -Les Dimentional Rift
- -Les Dyes
- -Les Scrolls d’enchants
- -Les enchants de skill
- -Les Sub-Class
- -Les Raid-Boss
- -Les Spellbook
- -Quêtes de noblesses
- -Les Pets
- - Les Augmentations/Life stone
- - Les SA
- - Les Transformations
- - Les Summons Roleplay
- -Les Agathions
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|  | | Zarana The raleuse

Nombre de messages: 2196 Age: 30 Localisation: Seule ... Date d'inscription: 26/09/2007
 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Ven 5 Oct - 4:08 | |
| Bienvenue aventurier, aventurière dans ce fabuleux monde d’Oreline. Tu ne connais rien de l’endroit où tu viens de mettre les pieds ? Rien de rien ? Alors laisse-moi te guider. Premièrement à quoi ressembles-tu ? Un humain ? Un elfe ? Un nain peut-être ? A toi de choisir avant de passer à la suite. Te voila les pieds sur les terres d’Oreline, peu importe ta race, ce qui se trouve autour de toi est le commun de tout nouvel arrivant. Avant toute chose tu trouveras des représentants de ta race autour de toi. Discutes avec eux. Il y a les Sages d’Oreline, ceux-ci te remettront des armes de ton choix pour la somme d’un Adena par arme. Cela te permettra de bien commencer ta quête dans nos terres, malgré tout s’il te prenait l’idée d’en acheter plusieurs, sache que ces armes ne sont pas faites pour la revente et qu’elles finiront invariablement à la poubelle. Les Sages t’expliqueront aussi de façon rapide ce qu’il te faut savoir pour faire ton entrée parmi nous. Ensuite tu trouveras le « aide aux débutants», parles lui, et enclenches ta première quête. Par la suite, pour activer une quête il te faudra cliquer « quest ». L’autre personnage ne te sera pas utile tout de suite. Autour de toi se trouvent des « Gremlin », de ton arme ou de tes sorts, frappes-les jusqu'à découvrir une pierre bleue. Autant tu peux avoir de la chance et la trouver du premier coup, autant cela peu prendre plusieurs « Gremlin ». Une fois la pierre trouvée viens reparler à l'« Aide aux apprentis ». Il te la prendra et te remettra des « Soulshot » si tu es un guerrier ou des « SpiritShot » si tu es un mage. Voilà le moment de parler à l’autre personnage que nous avions laissé de côté, il te remettra la même chose. Te voila maintenant pourvu de capsules (Soulshot ou Spiritshot) et d’une bonne arme de qualité. Pour activer l’arme il suffit de double cliquer dessus, pour les capsules il te faut les glisser de ton inventaire jusque dans ta barre de raccourcis.  Une fois cela effectué, fais un clic droit sur ceux-ci. Normalement ton icône devrait avoir changé, cela aura pour effet de prendre automatiquement une capsule par attaque. Les « Soulshot » augmentent les dégâts physiques que tu causes et les « Spiritshot » les dégâts magiques.  Maintenant le dur entraînement commence, tu peux t’équiper des différents objets que tu trouves (gants, casques, bottes, armures, bijoux). Evites toutefois d’utiliser les armes que tu trouveras pour le moment, celle que tu possèdes est bien meilleure. La ville se profile au loin, dans celle-ci tu trouveras des gens pour te vendre ou t’acheter des objets et même pour t’aider. Note : pour les mages il existe une version en vente améliorée des Spiritshot : les Blessed Spiritshot qui augmentent la vitesse d’incantation et les dégâts. Au temple du village tu trouveras des maîtres pour t’apprendre de nouvelles compétences ou pour affiner celles que tu possèdes déjà. Par la suite les maîtres seront regroupés en « Guildes » dans les villes. Tu trouveras aussi le « Aide aux débutants » qui t’offrira différentes aides entre le niveau 6 et le niveau 61. Ses aides durent une heure pense à venir le voir à chaque passage en ville. Au niveau 20 tu pourras venir voir celui que tout le monde surnomme « Le chat » c’est un chat assez facile à trouver qui te permettra de choisir ta prochaine classe. Voila un lien pour voir les classes disponibles et le chemin pour y accéder, les compétences sont aussi disponibles si tu cliques sur leur nom. lien Tu auras besoin de revenir le voir aux niveaux 40 et 76 pour tes changements de classe. _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Ven 5 Oct - 4:11 | |
| Les classes naines : Chez les nains les choses se compliquent, au niveau 20 tu auras le choix entre scavenger et artisan. Deux classes prestigieuses et fortes utiles mais aussi fortement compliquées pour quelqu’un qui débute. Artisan: Tu es un forgeron et au cours de ton périple tu apprendras à forger des ingrédients, des armes, des armures et des bijoux. Pour ce faire tu devras double cliquer sur la recipe en inventaire pour la mettre en utilisation dans ton livre de recette. Tu dois avoir le niveau de craft requis pour celle-ci. En double cliquant et en acceptant d'enregistrer la recette dans ton Livre de recette tu auras normalement un message dans ta fenetre systeme. Livre de recette qui est accessible via ton skill de « Dwarven craft » Note : N’essaies pas de l’ouvrir lorsque tu es assis. Plus tard tu pourras augmenter tes talents, pour forger les recettes Grade B et supérieures, sache qu’il te faudra une recette supplémentaire considérée comme un ingrédient de la recette elle-même sauf dans le cas des recettes pour les capsules. Tu trouveras aussi des recettes en 60% … recettes qui ne sont pas infaillibles et qui peuvent te faire échouer ta création en perdant la totalité de ce que tu avais besoin pour la tenter.  Lorsque la forge à réussit tu auras un message te disant ce que tu as forgé. Exemple des capsules :  Tout en bas de ton inventaire tu as un icone qui se nomme, «cristallisation»  Celui ci te sert à cristalliser des armes, des armures et des bijoux de tout grade, sauf le no-grade. Tout dépend de ton niveau de ce skill. Tu obtiendras ainsi des Crystaux des grades équivalent à ce que tu viens de cristalliser. Fait bien attention à ne pas te tromper et à ne pas le mettre dans la poubelle ! Si tu as réussit tu obtiendras un message comme celui-ci. Exemple cristallisation de Sword of Revolution.  Scavenger : Tu es un chercheur né ! Tu possèdes un skill de « spoil » que tu dois lancer avant ou durant l’attaque contre un monstre. Lorsque celui-ci meurt tu dois utiliser ton skill « sweeper» qui te permet souvent de ramasser un supplément que toi seul peu trouver. Le skill spoil est le premier sur la ligne et celui-ci monte de niveau, le skill sweeper est le deuxième et celui-ci ne montera jamais de niveau.  Voila ce qui devrait t'afficher si tu réussis ton skill spoil.  _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Ven 5 Oct - 4:13 | |
| Les icônes. Il y a un visage elfique qui te permet d’ouvrir les onglets suivants : Ton STATUS, Tes COMPÉTENCES/SKILLS que ce soit actives (que tu dois activer toi-même) ou passives (Tu n’as pas contrôle sur elles), Tes ACTIONS (et les emotes en bas pour saluer, rire, ect), Un panneau de CLAN Ton statut de QUÊTES enclanchées.  --------------------------- Un sac qui te permet d’ouvrir ton INVENTAIRE. Celui-ci est fait en trois parties, la partie active, c'est-à-dire ce que ton personnage porte directement sur lui. Arme, bijoux, armures, ect. La partie des objets qui se trouvent dans ton sac et auxquels tu as accès et la partie des items de quête auxquelles tu ne peux pas toucher autrement que pour détruire certains objets.  --------------------------- La CARTE qui te permet de te dire où tu te trouves et qui t’offre les cartes précises des villes. Sinon elle te permet aussi de trouver ou se trouve le porteur des armes maudites si elles sont en circulations a ce moment la. D’autres fonctions te permette de trouver un joueur en « party » avec vous ou tout simplement pour vous trouver un nouveau terrain de chasse. Lorsque tu ne sais plus du tout ou aller chasser tu n’as qu’à cliquer sur ta carte sur le bouton « Info » Tu sélectionnes « Zone de chasse » et trie par niveau. Le tour est joué et cela te dit même ou tu dois te rendre à l’aide d’un petit drapeau rouge.  ---------------------------  Le OUTILS regroupe toute la section optionnelle et gameplay. - L’option Communauté Sert à voir qui est en ligne à ce moment là. - Ensuite viens Macro. C’est une possibilité de choisir une séquence de skill ou même de paroles en enchaîner. Il vous suffit de cliquer « ajouter » De lui donner un nom et glisser l’icône du skill ou de l’emote sur la ligne désirées. Pour un délais entre chacune des lignes ne suffit que d’écrire /delay 10 (10 représentant le nombre de secondes) Sachez toutefois que vous ne devez rien faire durant le lancement d’une macro sinon elle ne fonctionnera pas. L’aide est très difficile à cerner pour les nouveaux et même pour des anciens. Si vous avez des questions le trade est la pour ça. En général vous trouverez vos réponses de façon plus rapide. Pétition désactivée sur Oreline. Options. Dans l’onglet Video cela vous permet de choisir la luminosité, le champ de vision, la résolution ainsi que plusieurs autres petits ajouts. L’onglet Audio vous permet soit de couper tous les sons ou de jouer a votre guise avec ceux-ci. L’onglet Jeu vous permet de retirer l’affichage des noms. Tout en bas de cet onglet vous avez « Partage » cela vous permet de choisir la façon de partager les gains au sein d’un même groupe. Sachez que peu importe ce que vous choisirez les adenas sont toujours séparé de façon équitable. Le bouton initialiser vous sert à remettre les fenêtres à leur place. Pratique lorsque vous en avez égarée une. _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Sam 6 Oct - 3:46 | |
| Scrolls et potions.
A noter qu'il existe d'autres potions de plus haut rendement ainsi que d'autre scroll mais nous ne parlerons ici que de la base.
Les potions de soin ne te rendent pas de la vie automatiquement mais augmentent fortement la régénération de tes hp. Il y en a 3 sortes, les lesser healing potion, les healing potion et les greater healing potion.  ------------------------ Les potions de « haste », elles augmentent ta vitesse de déplacement.  ------------------------ Les potions d’ « Alacrity », elles augmentent ta vitesse de frappe.  ------------------------ Les potions « Magic Haste » elles augmentent la vitesse de recharge de tes skills et te permettent de lancer tes sorts magiques plus rapidement.  ------------------------ Scroll of escape, ils te permettent de rapidement retourner à la ville la plus proche. Dans le cas ou vous vous retrouvez coincé et sans scroll, vous pouvez taper « /unstuck » dans l’onglet blanc. C’est long mais ça a le même effet.  ------------------------ Scroll of escape Hall Clan, ils te permettront si tu es dans un clan de te téléporter au Clan Hall de celui-ci. Dans le cas où tu n’aurais pas de clan ce scroll agira comme un scroll of escape normal.  ------------------------ Scroll of escape Castle, ils te permettront si tu es dans un clan de te téléporter au château de ton clan. Dans le cas où tu n’aurais pas de clan ce scroll agira comme un scroll of escape normal.  ------------------------ Scroll Of Resurrection, ils te permettront de rendre la vie au joueurs ou au familiers que tu as en target.  ------------------------ Antidote : Permet de guérir le poison de bas niveau.  ------------------------ Greater Antidote : Permet de guérir le poison de haut niveau. _________________ Un nouveau serveur roleplay
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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Sam 6 Oct - 4:27 | |
| Les Sevens Signs.
Évènements continuels qui se déroule sur 14 jours. La première semaine c'est la semaine des inscriptions. Pour vous y inscrire vous devez être au moins niveau 20 et avoir pris votre première classe. Vous devez ensuite allez vous inscrire a la prêtresse du Crépuscule ou au Prêtre de l'Aube qui se trouve dans toutes les villes qui ne sont pas les villages de départ. Votre inscription vous permettra l'accès aux catacombes et aux nécropoles qui sont répartit dans diverses régions et sont bien visibles sur la carte. Dans celles-ci vous pourrez trouver des seal stone, des bleus (Valent 3 Ancien Adena), des vertes (Valent 5 Ancien Adena) et les rouges (Valent 10 Ancien Adena).  ---------------------- Une fois la semaine terminée les inscriptions se terminent et vous ne pourrez plus avoir accès à ces endroits si vous ne vous êtes pas inscrit. Durant cette semaine le Prêtre ou la Prêtresse du camp gagnant vend diverses objets et potions. C'est aussi la semaine des Mammons. Un message automatique serra visible en annonce à chaque changement de spawns. Le Merchant of Mammon et le Blacksmith of Mammon change d'endroit régulièrement. Le Merchant vend diverse chose qui ne sont achetable que par des Ancien Adena. Le Blacksmith échange les armes équivalentes gratuitement c'est a dire que vous pouvez échanger un arc contre une épée équivalente. Sinon vous pouvez améliorer ( upgrader) votre arme contre des Anciens Adenas. Pour Unseal les armures de Grade A et de Grade S ou pour installer une Habilité spéciale ( SA) aux armes de même Grade il faut aussi venir le voir. La dualisation d'épée grade A et S sont aussi de son ressort. _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Sam 6 Oct - 4:37 | |
| Les Dimensionnal Rift Quête à activer aux différentes statues qui se trouve dans les catacombes. La quêtes vous permet de pouvoir trouver des Fragments of dimension. Ces fragments vous serront utile pour votre entré dans les Rift qui se ferra par la même statue. Une fois à l'intérieur les npc vous guiderons dans les salles de votre niveau tout en vous demandant les fragments correspondant. Sachez toutefois que vous ne pouvez y aller seul, un groupe de deux personnes ou plus est demandé. _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Sam 6 Oct - 5:14 | |
| Les Dyes
STR - Augmente la P.atk.
DEX -Augmente vos attaques normales, votre vitesse d’attaque, votre précision (Accuracy), votre évasion, votre taux de critique, votre taux de réussite de parade au bouclier, et votre vitesse de déplacement
CON -Augmente votre total de HP, votre vitesse de régénération des HP, votre capacité à porter des objets, votre souffle (sous l’eau), votre résistance aux Shock, votre résistance aux Bleed.
INT - Augmente vos dégâts magiques, et votre taux de succès de Curse et debuff.
WIT - Augmente vos taux de critique magique, votre vitesse pour lancer un sort, et votre résistance au Curse et debuff.
MEN -Augmente votre résistance magique, votre total de MP, la vitesse de régénération de vos MP, votre résistance mentale (pour rester concentrer lorsque vous lancez un sort et ne pas subir une interruption), votre résistance au poison.
Dyes
- Les dyes (colorants) sont des items servant à graver les Marques.
Pour ce faire vous devez en collecter 10 identiques et aller voir un Symbol Maker pour vous faire graver la marque correspondant. Chaque Dyes possède des valeurs +/- (Ex : +4 WIT - 4 MEN). Il y a des Dyes Ordinaires (Appelé Dyes) et des Dyes hautes qualités (Greater Dyes).
Les Dyes ordinaires ne peuvent être utilisés qu'après le premier changement de classe (Lvl20) et jusqu'au second changement (Lvl40). Apres le dernier changement de classe (Lv40 toujours) il faut utiliser les Greater Dyes.
Après le premier changement de classe (Lvl20) vous posséderez deux emplacements de marques contre 3 au Lvl 40. Dans tous les cas il n'est pas possible d'utiliser des Dyes avant le Lvl20.
De plus les Dyes déposés au premier transfert de classe perdent leur effet lors du passage au second transfert de classe.
En aucun cas une Stat ne peux etre augmentée de plus de 5 points. Exemple
Vous mettez deux Dyes STR+4/STR+3 la Stat ne dépassera pas le +5. Il est également impossible de réduire une Stat jusqu'au 0.
Les dyes ont des associations, STR/CON/DEX et INT/WIT/MEN. On ne trouvera, par exemple, jamais de Dyes +4CON/-4WIT.
Certaines marques ne peuvent être utilisés par toutes les classes.
Pour Supprimer une marque allez voir le Tatoueur. _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Sam 6 Oct - 6:05 | |
| Scrolls d'enchants
Ce sont des parchemins d'enchants qui vous permettent d'augmenter les capacités des armures, des bijoux et des armes. Les enchants ne sont possible sur du no-grade. Les enchants sur bijoux rajoutent de la M.Def. C'est à dire, votre résistance à la magie. Les enchants sur les armures rajoutent de la P.Def. C'est à dire, votre résistance aux coups. Sur certaines armures donc la totalité des pièces sont enchantés en +6 cela rajoute des bonus supplémentaires. Les enchants sur les armes rajoutent de la M.Atk et de la P.Atk. De plus cela rajoute une couleur sur votre arme bien visible. (cf. Patch Glow) Vous pouvez enchanter chacun de ses items jusqu'en +3 sans aucun risque. À partir du +4 il y a risque d'échec à l'enchantement, si vous ratter votre enchantement votre item se brise et produit la moitié des cristaux que vous auriez normalement obtenue en cristallisant l'objet. _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Sam 6 Oct - 23:46 | |
| Les enchants de skills.
Tout d'abord il faut être 3ième classe (niveau 76) pour avoir accès à cette fonction. Il s'agit d'enchanter l'un de vos skills tout comme vous l'auriez fait sur une arme. Pour tenter l'enchant (et non ce n'est pas du 100%) il vous en coutera un Secret Book Of Giants ainsi que de l'xp et des sp. Si l'enchant ratte votre skill redeviens en +0 peu importe le niveau qu'il avait avant. Tout dépendant des skills vous aurez l'option de diminuer le prix en mana de celui-ci ( Cost) de diminuer son temps d'incantation ( time) d'augmenter la chance de toucher avec celui ci ( Chance) d'augmenter sa puissance ( Power) d'augmenter les compétences de summon ( Summon) ou d'augmenter sa vitesse de recharge ( recovery) Le taux d'echec est variable et baisse au fur et a mesure que vous faites augmenter votre skill.  Pour la liste complète vous pouvez aller jeter un oeil ici, onglet Tools/OE Tools/OE your Skill _________________ Un nouveau serveur roleplay
Dernière édition par Zarana le Ven 22 Aoû - 2:56, édité 1 fois |
|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Dim 7 Oct - 0:10 | |
| Les sub-class
Prendre une sub-class est une option disponible à partir du niveau 75. Pour ce faire vous devrez vous choisir une nouvelle classe pour votre personnage. Peu importe la race ou la classe. Pour les restrictif gameplay, exemple un sombre ne peut pas passer dans une classe elfe, veuillez pm un GM au forum et lui expliquer de façon roleplay pourquoi votre personnage se dirige vers ce choix. Vous avez le droit à 4 sub-class par personnage. Lorsque vous désirez "sub" vous n'avez qu'à aller voir l'un des master des guildes de la classe que vous désirez prendre. Exemple pour devenir Archer elfe il vous faut aller voir un master guerrier elfique. Les avantages : Recommencer une nouvelle classe en commencant directement niveau 40 avec tout les skills que cela implique. Pouvoir faire avancer le roleplay de votre personnage au travers sa sub-class et éviter de reroll. Sachez toutefois que les sub-class ne sont pas cumulables c'est a dire que vous ne pouvez pas utiliser les skills de plusieurs sub-class a la fois. Exemple de sub class. Un spellsinger sub dark avenger. Il pert toutes ces skills, stats et dyes pour gagner les skill et les stats d'un dark avenger. Vous pouvez en tout temps "switch" entre vos sub-class. Ne suffit que d'aller voir un Maitre dans une guilde ou d'aller voir Classy dans les entrepot (warehouse). _________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

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 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Dim 7 Oct - 0:25 | |
| Les Raid-Boss
Les Raid-Boss sont des monstres au dessus de la moyenne, ne tentez jamais d'en attaquer un seul. Ils sont souvent accompagnés par leur suivants, les Raid Fighter qui le défendront jusqu'à la mort. Les Raid Fighter une fois mort vont respawn apres un laps de temps si le Raid Boss n'a pas été tué. Les Raid-Boss ne respawn qu'a tout les 24heures après leur mort et vous permette d'obtenir à des taux très élevés des armures et des armes ainsi que des bijoux. Ils peuvent aussi dropper des bijoux des scroll d'Enchant armor et weapon ainsi que des blessed scroll de tout genre. Vous ne pouvez pas attaquer un Raid-Boss ou un Raid-Fighter que vous voyez bleu foncé. Sinon vous serrez immédiatement paralisé. Vous ne pouvez non plus "aider" durant un Raid-Boss qui est trop bas niveau pour vous. Si vous tentez de heal un membre en party ou même hors party vous serrez immédiatement silence et votre skill annulé. Les L2Boss
Les L2Boss sont une autre catégorie de monstre. Ils sont eux aussi surpuissants et offre eux aussi des drops à un taux de rêves. Ils sont plus fort que les Raid-Boss et son moins nombreux. Ils ont par contre la particularité de dropper des bijoux spécifique dit " bijoux de boss" qui possèdes des habilités spécials. À noter porter deux fois le même anneau (exemple ring of core) ne vous donne pas de bonus double. Vous ne pouvez pas attaquer un L2Boss que vous voyez bleu foncé. Sinon vous serrez immédiatement paralisé. ----------------------
Pour ceux qui désirerais en savoir plus sur l'histoire rp de ces monstres vous pouvez avoir la majorité de celles-ci ICI._________________ Un nouveau serveur roleplay
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|  | | Zarana The raleuse

Nombre de messages: 2196 Age: 30 Localisation: Seule ... Date d'inscription: 26/09/2007
 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Dim 7 Oct - 0:36 | |
| Les spellbooks Les spellbook sont les livres qui vous servent à apprendre vos skill. Jusqu'au niveau 75 ils sont achetables dans les villes de départ. Passé ce niveau les spellbook se trouve sur des monstres. Dans le cas ou un spellbook serrait totalement introuvable ou ayant un taux affreux vous pouvez toujours faire une demande pour soit le faire mettre en drop ou demander une quête/animation personnelle pour l'aquérir. _________________ Un nouveau serveur roleplay
Dernière édition par Zarana le Ven 22 Aoû - 3:02, édité 2 fois |
|  | | Zarana The raleuse

Nombre de messages: 2196 Age: 30 Localisation: Seule ... Date d'inscription: 26/09/2007
 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Dim 7 Oct - 0:52 | |
| Les quêtes de noblesse
Les quêtes de noblesse sont au nombre de quatre, il faut les activer durant les sub-class. Une fois faites celles-ci vous permettront de participer aux olympiades. Voila la liste des explicatifs de quêtes. Les Héros sont désignés après les "Grand Olympiad", la compétition de PvP entre Noble Après un mois, les gagnants seront ceux qui auront les plus grand nombre de points et pourront utiliser les puissantes armes "Infinity". Ils possèdent des habilités qui leur seront accordées et une aura (glow hero) unique autour d’eux. Hero Abilities
| Spoiler: | | | Les Héros pourront choisir une seul arme parmi une sélection d’arme réservé aux Héro.
Quand une arme est choisie, il n’est plus possible d’en choisir une nouvelle ou d’en prendre une deuxième en plus.
L’arme n’est utilisable que pendant un mois. Si vous devez à nouveau Héro vous pourrez alors re-choisir une parmis la liste des armes. Les Héros peuvent recevoir leur arme de la part de l’Administrateur d’Olympiad.
L’arme de Héro ne peut être ni drop, échanger, enchanter ou détruit et n’utilisent que les soulshots/spiritshots/flèches S grade.
Les Héros pourront utiliser un channel global (World channel) en utilisant le signe (%) couleur du texte bleu ciel.
Comme le channel global permet de parler au monde entier de Aden, les Héros ne pourront écrire un message que toutes les 10 secondes. La visualisation du channel global pourra être mis en mode arrêt ou marche dans les options.
Une liste des Héros est inscrit sur la Tour commémorative des Héros placée dans chaque ville.
Chaque Héro pourra y inscrit un court message et montré ses temps en Héro.
Gaining Hero Abilities
Les capacités de Héro ne sont pas donner automatiquement aux personnes gagnantes la "Grand Olympiad".
Il faudra pour les Héros, parler à l’Administrateur d’Olympiad pour confirmer son statut de Héro.
Ce n’est qu’à ce moment que le Héro pourra choisir son arme et obtiendra l’aura unique ainsi que les autres capacités de Héro.
Même si un Héro, choisi dans le mois précédent, redevient Héro, il devra parler avec l’Administrateur d’Olympiad pour confirmer son statut.
Determining the Hero
Une fois la compétition de PvP finie, un héro est déterminé par les points d’Olympiad et peut-être le Héro durant les tournois du mois suivant. Le jour et le moment où un Héro est nommé se fait tous les 1er du mois à 12h.
Basé sur la classe principale, les participants qui ont 5 match ou plus ainsi que le plus de Point d’Olympiad par 3eme changement de classe devient Héro. A la fin du cycle, les Héro choisies peuvent retirées l’arme et les habilitées de Héro au Monument of Heroes.
Si sur un cycle un participant à le plus de Points d’Olympiad mais que celui-ci ai participer à moins de 5 match, il ne peut devenir Héro.
Par conséquent, il se peut qu’une classe n’est pas de Héro pour un ou plusieurs cycle.
Dans une classe, si il y a plusieurs concurrents avec le même nombre de points, celui qui aura fait le plus de match deviendra Héro.
Rank Confirmation
Tous les Nobles peuvent regarder le top 10 des meilleurs score dans chaque classe du mois précédent avec l’Administrateur d’Olympiad. Les personnes avec moins de 5 match de seront pas listé.
De cette liste, seul les noms des joueurs sont montré et non les Points d’Olympiad.
Quand un grand nombre de concurrents sont à égalité, un maximum de 15 joueurs seront listé.
Olympiad
La "Grand Olympiad" oppose les Nobles dans un tournois de PvP en 1 contre 1 pour devenir Héro.
Elle dure un mois, le Noble de chaque classe avec le plus de Point d’Olympiad devient Héro.
Seul les Nobles qui ont accompli leur 3eme changement de classe pourront participer à la "Grand Olympiad".
Competition Method
Il y a 2 type de compétition dans la "Grand Olympiad".
L’une est une grande compétition par classe et l’autre est une compétition sans condition de classe.
Donc pour la première seul les joueurs de la même classe peuvent se combattre et pour la deuxième il n’y a pas de restriction de classe.
On n’y participe en parlant à l’Administrateur d’Olympiad.
La participation n’a lieu que de vingt heure à minuit d’une durée total de 4H.
L’enregistrement en dehors des heures de compétition ne sont pas accepté.
Les participants sont répartis aléatoirement et sont téléporté à l’arène de bataille pour combattre.
30 secondes avant de se faire téléporter, une annonce sera faite pour guider les participants.
Les participants ont 45 secondes pour se préparer et l’arène de tournois devient une arène de bataille, la compétition commence.
Avant qu’un match commence, tous les HP, MP, CP sont restorés.
Tous les buff et les debuff préexistant sont supprimés.
Les pets sont rentrés dans l’inventaire, les summons et cubics ne disparaisse pas mais sont téléportés en même temps que leur propriétaire.
après être apparu dans l’aréne de tournois et avant qu’un gagnant sois désigné, si le jeu d’une personne se termine anormalement, il sera désigné comme perdant. Si le serveur se coupe pendant un match, le match est annulé et les participants réapparaisse en ville.
Un match dure au maximum 3 minutes, la personne qui voie ses HP descendre à 0 est perdant.
Si il n’y a pas de gagnant au bout de 3 minutes, celui qui aura fait le plus de dommage sera le gagnant.
Dans l’arène si un concurrent atteint 0 HP il ne mourra pas.
A la fin du combat un message avec le nom du gagnant et les Point d’Olympiad sera annoncé.
Les participants seront transférervers la ville.
Olympiad Requirements
Seul la classe principale peut participer au tournois.
Après l’enregistrement si la personne est passé sur sa sub-class elle sera alors supprimé de la liste d’attente.
Si un joueur est dans une party avant de se faire téléporté il sera automatique enlevé de la party.
Une personne ne peut pas participer au Olympiad si il atteint 0 Point d’Olympiad.
Excepter les soulshots, spiritshots, echo crystal, energy stone et firecrackers, les autres objets ne sont pas utilisable.
Recall, Party Recall et autres sorts de même type ne peuvent être utilisé.
Olympiad Points
Au début de la période des Olympiad, tous les nobles recevront 18 Olympiad Point, 3 points seront rajouter toutes les semaines.
Les points des perdant seront donner aux vainqueurs à la fin des Olympiad.
On peut se renseigner sur ses points avec l’Administrateur d’Olympiad.
À l’fin de la compétition, si un joueur a accumulé plus de 50 Point d’Olympiad ils peuvent être échangés par des Noblesse Gate Passes.
Le taux de change est de 1.000 Noblesse Gate Passes pour 1 Point d’Olympiad.
Par exemple, alors que 50 Points d’Olympiad est échangeable pour 50.000 Noblesse Gate Passes, avec 49 Points d’Olympiad on ne peut obtenir aucun Noblesse Gate Passes.
Les Noblesse Gate Passes peuvent être employés pour acheter des articles au Grand Olympiad Manager ou ce téléporter à de divers endroits par l’intermédiaire du Gatekeeper.
Avec les Noblesse Gate Passes vous pouvez acheter différents objets a l’Administrateur de l’Olympiad :
Blessed Scroll : Enchant Weapon (Grade S) : 300,000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Weapon (Grade A) : 150,000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Weapon (Grade B) : 70,000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Weapon (Grade C) : 30,000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Weapon (Grade D) : 9,000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Armor (Grade S) : 45,000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Armor (Grade A) : 18,000 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Armor (Grade B) : 3,500 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Armor (Grade C) : 3,500 Noblesse Gate Passes
Blessed Scroll : Enchant Armor (Grade D) : 1,000 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Weapon (Grade S) : 50,000 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Weapon (Grade A) : 18,000 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Weapon (Grade B) : 5,000 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Weapon (Grade C) : 1,100 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Weapon (Grade D) : 500 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Armor (Grade S) : 5,000 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Armor (Grade A) : 2,400 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Armor (Grade B) : 800 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Armor (Grade C) : 150 Noblesse Gate Passes
Scroll : Enchant Armor (Grade D) : 60 Noblesse Gate Passes
Watching the Grand Olympiad
Les matchs peuvent être observés depuis le Grand Olympiad Manager posté dans chaque village.
Les joueurs peuvent voir la position et le nom des participants dans la liste des tournois en cours.
En mode spectateur le joueur peut regarder les noms des concurrents, HP, CP, et debuff.
Tout en observant le match, la fenêtre de chaque spéctateur peut être mobile pour observer les skills étant employées et les coups critiques.
Le bouton de retour annule le mode spectateur.
Si le mode est interrompu par un restart du serveur ou d’autres conditions anormales, vous commencerez au village d’où vous êtes entré en spectateur.
Si un joueur commence à observer un match après avoir appelé un animal de compagnie, le cast sera interrompu.
Il n’y a aucune charge pour l’observation des Olympiad.
Textes et image pris sur le site : http://lineage2.free.fr/spip.php?article455&var_recherche=noblesse |
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|  | | Zarana The raleuse

Nombre de messages: 2196 Age: 30 Localisation: Seule ... Date d'inscription: 26/09/2007
 | Sujet: Re: Tutoriaux pour les nouveaux. Mar 16 Oct - 20:43 | |
| Les pets
Les Baby-Pets. Le Baby Koobabuka, Le Baby Buffalo et le Baby Cougar. Ils sont obtenu par quête qui n'est pas répétable. Leur façon d'xp est simple, ils prennent 10% de l'expérience du maître du familier. Ils prennent de l'xp en party mais ne prenne que celle de leur maître. Leur pouvoir propre est de heal leur maître. Des armes et des armures sont disponible pour eux ainsi que des soulshots, spiritshots et blessed spiritshot.
Les Baby-Pets évolués le serront au niveau 55 par un animalier. Leur heal est plus puissant et leur skin change. Ils prennent de l'xp en party mais ne prenne que celle de leur maître. Des armes et des armures sont disponible pour eux ainsi que des soulshots, spiritshots et blessed spiritshot.
Les hatchlings : Le hatchling of wind, le hatchling of star et le hatchling of twilight. Ils prennent de l'xp en party mais ne prenne que celle de leur maître. Des armes et des armures sont disponible pour eux ainsi que des soulshots, spiritshots et blessed spiritshot. Chacun à des pouvoirs propres à sa race. Le Wind est un tank, le star un mage et le twilight mange moins et cours plus vite. Ils sont disponible par une quête répétable.
| Spoiler: | | |  |
Les stryders : Le stryder est la forme évolutive du hatchlings avec la race correspondante à celle de base. Il est obtenu avec une quête et avec un hatchling niveau 55. Leurs pouvoirs de race sont les même qu'en hatchling à la différence qu'ils deviennent aussi des montures sur lesquelles on peut se déplacer mais pas attaquer avec ses armes. Leur armures et armes ne sont pas les même que celle de leur forme primaire mais ils peuvent toujours utiliser les soulshots, spiritshots et blessed spiritshot.
| Spoiler: | | |  |
Les Red Stryders : Non disponible pour le moment
| Spoiler: | | |  |
La Wyvern : C'est un pet non possible à faire xp. Dès l'invocation le personnage se trouve dessus. C'est une monture et n'a pas d'autre utilisation que celle-ci. La seule façon de l'avoir est de posséder un Stryder niveau 75 et d'en aviser l'Admin Judge qui vous offrira une quête roleplay pour faire évoluer votre familier en Wyvern. Bien sur vous perdrez votre Stryder. Ce familier ne prend aucun xp.
| Spoiler: | | |  |
Le Loup (Wolf) : C'est un pet disponible via une quête dès le niveau 15. Une fois niveau 55 il est possible de le faire évoluer. Des armes et des armures sont disponible pour eux ainsi que des soulshots, spiritshots et blessed spiritshot. Ils prennent de l'xp en party mais ne prenne que celle de leur maître.
| Spoiler: | | |  |
Le Great Wolf : L'évolution première du loup au niveau 55. Des armes et des armures sont disponible pour eux ainsi que des soulshots, spiritshots et blessed spiritshot. Ils prennent de l'xp en party mais ne prenne que celle de leur maître. Ils évoluent seul jusqu'au niveau 70. L'évolution se fait à l'animalier.
| Spoiler: | | |  |
Le Fenrir : L'évolution du Great Wolf au niveau 70, c'est aussi une monture. Des armes et des armures sont disponible pour eux ainsi que des soulshots, spiritshots et blessed spiritshot (les mêmes que pour great wolf). Ils prennent de l'xp en party mais ne prenne que celle de leur maître. L'évolution se fait à l'animalier.
| Spoiler: | | |  |
Le Snow Fenrir : Disponible à l'échange d'un Fenrir et de 33 millions d'adenas à un gamemaster.
| Spoiler: | | | |
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